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January 29, 2019 Uncategorized, work

La respuesta de los dioses

August 12, 2018 work

Es de noche y todo está oscuro. Un telar de semiconductores expresa un algoritmo, continuamente. Un jeroglífico que se imprime en la retina, luego implica un proceso de fototransducción. Tal vez nunca se repite, la velocidad hace que lo único y lo repetido pierdan sus contornos. En un balance entre súper producción e inhibición de hormonas, el sujeto que recibe el pulso de información, sigue con su mundana vida. Y aunque por fuera mantiene la rutina, su sistema nervioso deRead More

Capital Escarlata

November 4, 2016 work

El mito: Capital Escarlata es una ciudad del conurbano bonaerense que se desarrolló con cierta lentitud y que está situada a unos 1200 años en el futuro. Como el planeta no sufrió cataclismos nucleares, el ecosistema cambió “naturalmente” con el paso del tiempo. La fusión nuclear es un hecho y la energía disponible es virtualmente infinita. En Capital Escarlata hay un colisionador de hadrones ubicado en el antiguo cementerio, la Universidad Nacional de Lanús en la cual solo funciona laRead More

Miles de millones

October 10, 2016 work

“2^128= 3.4028236×10^38 = 3.402.823.600.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000” Un sistema genera intentos criptográficos en una infinidad absurda de posibilidades; como en la historia del ajedrez persa, la inmensidad se esconde en la apariencia sintética de una combinatoria exponencial, que ya es acaso un signo de nuestra época, de la especificidad científica, de la acumulación de datos e información sobre la que seguimos construyendo, mediante avances tecnológicos, un futuro inmediato cada vez más abstracto e inmaterial. Alpha Centauri CENTRO CULTURAL KIRCHNER 2016 – 2018 MilesRead More

Conócete a ti mismo Nada en exceso

April 8, 2016 work

“Conócete a ti mismo, nada en exceso” es una serie de esculturas lumínicas controladas por computadora, fabricadas con madera, leds y dispositivos electrónicos programables. Son obras construidas utilizando la luz como material. De carácter generativo, las formas son simples y matemáticas. El resultado cinético está centrado en fenómenos tomados de la naturaleza. Son piezas que apuntan a la contemplación y la meditación.   Aprende a aprender No pierdas el tiempo Domina tu lengua Esfuérzate más allá de lo necesario SéRead More

2 computadoras jugando pong

March 24, 2015 work

Based on Diego Alberti’s work “Two computers playing Pong”, this essay aims to explore the idea of a Computer Being whose only porpouse is to play videogames. Not going as deep as in the field of A.I. this concept cames from the observation of the piece, capturing some perceptions about what a computer can be when it works in an unusefull manner that doesn’t demand its full computing power, trying to find a characteristical behavior and a poetical meaning. GameRead More

Bytebeat II

March 24, 2014 work

Bytebeat es un dispositivo lumínico que convierte formulas escritas en una sola linea de lenguaje “c” en una visualización de bits que corren en un display de leds fabricado para tal efecto. “bytebeat” es un movimiento tecnológico (hacker) aparecido recientemente en internet. Este movimiento surge de la publicación de algunos videos y textos en los cuales se demostraba como se podía generar música a partir de algoritmos muy simples escritos en lenguaje c. La música (y en este caso la visualizaciónRead More

Bytebeat I (en C)

June 28, 2013 work

Este dispositivo convierte formulas escritas en lenguaje c en imagen y sonido. Es capaz de interpretar audiovisualmente formulas musicales en formato bytebeat. Bytebeat es un movimiento ocurrido a partir de la publicación de algunos videos y textos en los cuales se demostraba como se podía generar música a partir de ecuaciónes muy simples escritas en lenguaje c. Es interesante el hecho de que a partir de sentencias muy cortas pueda producir un acontencimiento sonoro que un humano puede interpretar comoRead More

Pulverización

May 1, 2012 work

Pulverización es una bacteria electrónica programable; una instalación sonora que pretende ser un organismo electrónico vivo, capaz de reciclar el espectro radioeléctrico circundante en formas culturalmente aprovechables. Esta construido a partir de un sistema de módulos electrónicos analógicos interconectados que funcionan independientemente unos de otros. 8 receptores capturan las señales de diversas estaciones de radio. Una serie de multiplexores y de-multiplexor interconectados consiguen un nuevo audio resultante generado a modo de “síntesis granular” a partir del audio de las transimiciones.Read More

Anamorphos

March 28, 2012 work

Instalación interactiva para crear esculturas virtuales efímeras usando como herramienta el movimiento del cuerpo.El engine gráfico de Amorphos esta programado utilizando Processing. El sistema de detección de esqueleto con kinect esta programado en C++. 2012 – 2013 GameOn!. Festival Cervantino. Azul. Buenos Aires. Argentina. GameOn!. Centro Cultural General San Martin. Buenos Aires. Argentina.